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如果设备研 发成熟

  玩家选取游戏人物角色,并迅速将其转化为可以3D打印的文件格式。通过不同视角,对游戏中的虚拟环境进行周期性渲染,从而收集到3D数据。

  狂热的游戏迷们总是不顾一切地要将游戏中的虚拟角色带入现实,而3D打印技术的出现,则为他们开辟了新大陆,让他们能在家或者在3D打印机构,打印出喜欢的角色。像Eucl3D和Sandboxr这样的公司,都已经采用3D打印技术,为玩家定制游戏手办。而游戏《Skylander》的开发商,则直接推出了游戏中所有人物和物品的3D打印服务。

  今年十月份,索尼公司在美国专利商标局注册了一项专利技术。文件中描述到,这是一种能“选取物件从而进行3D打印的技术设备”,可应用于选取PSP游戏中的角色、物品甚至是地形,并迅速将其转换为可以3D打印的文件格式。虽说3D打印和游戏产业之间具备高度关联性,但目前还没有哪家公司推出类似索尼的这种产品。

  在过去的十年里,索尼公司通过家用游戏机PSP,获得了巨大的商业成功,然而在3D打印领域,索尼公司几乎一片空白。而近期注册的这项专利表明,索尼公司已经准备利用在游戏领域的成功经验,进一步满足人们对于3D打印游戏产品的需求。

  据OFweek3D打印网的了解,许多英国和日本的研究人员,都参与到了索尼公司这项技术的研发过程之中。但这项技术也存在局限性,那就是有些游戏角色非常适合3D打印,如Minecraft中的角色,而有些游戏角色本身结构并不符合物理规则,此时则需要对角色本身进行调整,才能转换为适合3D打印的文件格式。同时,为了建立适合的3D模型,索尼所研发的这套系统,还需要从不同视角,选取大量的2D照片。

  据OFweek3D打印网的了解,索尼研发的这一系统(设备)并不一定会局限于索尼PSP设备之中,还可能装备在索尼的其他设备上。如果设备研发成熟,它将出现在下一代的索尼PSP游戏机之中。

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